মাইনক্রাফ্টের খেলাটি পৃষ্ঠে যথেষ্ট সহজ বলে মনে হচ্ছে। দিনের বেলা আপনি সম্পদ সংগ্রহ করেন এবং আপনি যা চান তা তৈরি করেন এবং রাতে আপনি অন্ধকারে বেরিয়ে আসা দানবদের ঝাঁক থেকে লুকিয়ে থাকেন বা লড়াই করেন। বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই এই দানবদেরকে সবচেয়ে ভালোভাবে উপদ্রব হিসেবে দেখেন বা সবচেয়ে খারাপ অবস্থায় ভূমিতে একটি আতঙ্ক হিসেবে দেখেন, কিন্তু বাস্তবে, তারা পাথর এবং লোহার মতোই একত্রিত করার মতো একটি সম্পদ এবং এটিই আমরা আজকে দেখতে যাচ্ছি, কিভাবে একটি প্রতিকূল ভিড় খামার নির্মাণ সম্পর্কে যান.
মেকানিক্স
সুতরাং, আপনার নিজস্ব প্রতিকূল ভিড়ের খামার তৈরির প্রথম পদক্ষেপটি হল গেম মেকানিক্সে খনন করা এবং প্রতিকূল জনতার জন্ম দেওয়ার জন্য কী কী শর্ত প্রয়োজন তা শেখা। অবশ্যই, সবাই ইতিমধ্যেই সচেতন যে প্রতিকূল জনতা রাতে জন্মায়, তাই অন্ধকার একটি প্রয়োজনীয়তা হতে চলেছে। বিশেষত, 7 বা তার নিচের একটি হালকা স্তরের প্রয়োজন হবে যাতে ভিড় জন্মাতে পারে।
এর মানে হল আমাদের সেই এলাকায় আলোর মাত্রা নিয়ন্ত্রণ করতে হবে যেখান থেকে আমরা মব স্পন করতে চাই যাকে আমরা আমাদের স্পনিং এলাকা বা স্পনিং প্ল্যাটফর্ম বলতে পারি। এটি করার জন্য কয়েকটি উপায় রয়েছে। প্রথমত, আমরা একটি ঘর তৈরি করতে পারি এবং এটির উপর সরাসরি একটি ছাদ রাখতে পারি। এটি অন্য কোনও উত্স থেকে সূর্যালোক এবং আলোকে আটকে দেবে (আপনার বেসে টর্চ, লাভার পুল ইত্যাদি) যা প্রতিকূল জনতার খামারে আলো ফেলার জন্য যথেষ্ট কাছাকাছি হতে পারে। দ্বিতীয় পদ্ধতিটি প্রথমটির মতই কিন্তু এর জন্য আপনাকে একটি প্রশস্ত বিচ্ছিন্ন ছাদ তৈরি করতে হবে যা কমপক্ষে 8টি ব্লক বিস্তৃত হবে যেখানে আপনি জনতার জন্ম দিতে চান। ছাদটি আপনার স্পনিং প্ল্যাটফর্ম থেকে সূর্যালোককে অবরুদ্ধ করে সোজা নীচে ছায়ার একটি স্তম্ভ স্থাপন করে। এটি সবচেয়ে কার্যকর যদি কোনো কারণে আপনি আপনার ভিড় খামারে দেয়াল না চান, তবে আপনাকে এখনও শক্তিশালী আলোর উত্সগুলিকে স্পনিং এলাকা থেকে দূরে রাখতে হবে।
এর মানে হল যে আমরা যদি কোন স্ট্যাটিক আলো চাই (ওরফে, লাইট আমরা চালু বা বন্ধ করতে পারি না) আমাদের এমন জিনিসগুলি ব্যবহার করতে হবে যা 7-এর বেশি আলোর স্তর তৈরি করে না (রেডস্টোন টর্চ, দুটি বা একটি মোমবাতি, মাশরুম ইত্যাদি .) এটি বলেছিল, স্পনিং এলাকার ভিতরে সম্পূর্ণ অন্ধকার থাকা স্পষ্টতই ক্ষতি করে না তাই এটিকে অন্ধকার ছেড়ে দিন।
এর পরে, প্রতিকূল জনতার একটি শক্ত, অস্বচ্ছ ব্লক প্রয়োজন যাতে এটির উপরে সরাসরি বাতাসের একটি ব্লক থাকে (বেশিরভাগ প্রতিকূল জনতা তাদের উচ্চতা মিটমাট করার জন্য 2 ব্লকের বাতাসের প্রয়োজন হয়। এন্ডারম্যানের জন্য 3 ব্লকের বায়ু প্রয়োজন)। এর অর্থ হল আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে আমাদের স্পনিং প্ল্যাটফর্মটি শক্ত ব্লক দিয়ে তৈরি (অর্ধেক স্ল্যাবগুলি কাজ করে যতক্ষণ না তারা উপরের অবস্থানে থাকে এবং তাই আশেপাশের সাধারণ ব্লকগুলির শীর্ষগুলির সাথে ফ্লাশ হয়)। আমরা এটাও নিশ্চিত করতে চাই যে ব্লকগুলিতে এমন কিছু নেই যা জনতাকে স্পন হতে বাধা দেবে (জল, রেডস্টোন ধুলো, চাপ প্লেট, ইত্যাদি)।
এই ইচ্ছাশক্তি কাজ এমনকি ব্লকের উপরের অর্ধেকের অর্ধেক স্ল্যাব ইচ্ছাশক্তি প্রতিকূল জনতাকে জন্ম দিতে দিনএই হবে না কাজ রেডস্টোন ধুলো প্রতিকূল ভিড়ের জন্ম রোধ করবেঅবশেষে, প্রতিকূল জনতা খেলোয়াড়ের চারপাশে একটি এলাকায় ছড়িয়ে পড়ে। স্পষ্টতই, গেম ডিজাইনাররা চাননি যে জিনিসগুলি আপনার পাশেই ছড়িয়ে পড়ুক যাতে আপনি যেখানে দাঁড়িয়ে আছেন তার 24 ব্লকের মধ্যে প্রতিকূল জনতা জন্মাতে পারে না। আপনি যেখানে দাঁড়িয়ে আছেন তার 144-ব্লক ব্যাসার্ধের মধ্যে তারা যে কোনও জায়গায় স্পন করতে পারে, তবে তারা প্লেয়ার থেকে 25 থেকে 32 ব্লকের মধ্যে প্রায়শই স্পন করার চেষ্টা করে।
এর মানে হল আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের দাঁড়ানোর জন্য এমন একটি জায়গা চাই যা স্পনিং এলাকাটিকে 25 থেকে 32 ব্লকের সেই মিষ্টি জায়গায় রাখে। বাস্তবতা হল, এই এলাকায় পুরো খামার পাওয়া কঠিন হবে, কিন্তু এটা ঠিক, যতক্ষণ না ফার্ম ব্যবহার করার জন্য আপনি যেখানে দাঁড়াবেন সেখানে 24 ব্লক বা তার কাছাকাছি কোনোটিই স্পনিং এলাকা না থাকে।
যদিও টেকনিক্যালি এই সমস্ত তথ্য যা আপনাকে একটি ওয়ার্কিং মব ফার্ম ডিজাইন করার জন্য প্রয়োজন, বিবেচনা করার জন্য অন্য একজন মেকানিক আছে; প্রতিকূল জনতার ক্যাপ। গেমটির আগে আপনার একটি এলাকায় 70টি পর্যন্ত প্রতিকূল ভীড় থাকতে পারে যাতে কোনো নতুন প্রতিকূল জনতা জন্মাতে না পারে। সুতরাং, যদি আমরা আমাদের মব ফার্ম তৈরি করি এবং উপরের সমস্ত শর্ত পূরণ করি, তাহলে 70 জন না হওয়া পর্যন্ত জনতা এতে জন্মাবে এবং তারপর এটি বন্ধ হয়ে যাবে। খামারটিকে দক্ষ করে তোলার জন্য, আমাদের ভিড়গুলিকে যেখানেই তারা জন্মায় সেখান থেকে এমন জায়গায় নিয়ে যেতে হবে যেখানে তাদের হত্যা করা যেতে পারে এবং তাদের ফোঁটা সংগ্রহ করা হবে যাতে খামারটিকে সেই টুপিতে আঘাত না করতে পারে যাতে এটি ভিড়ের জন্ম দিতে পারে। এটি একটি প্যাসিভ কিলিং মেকানিজম বা প্লেয়ারের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য একটি হোল্ডিং এরিয়া হতে পারে (আপনাকে সাধারণ ড্রপের পাশাপাশি XP এবং বিরল ড্রপ পেতে অনুমতি দেয়)।
খামার
এখন যেহেতু আমরা আমাদের খামারের প্রয়োজনীয়তা বুঝতে পেরেছি, আসুন ঠিক কীভাবে আমাদের খামার তৈরি করা যায় তা দেখি। সেখানে আক্ষরিক অর্থে শত শত ডিজাইন রয়েছে, এবং আমি আপনাকে উত্সাহিত করছি, এখন আপনি এটির পিছনের মেকানিক্স জানেন যে আপনার নিজের ডিজাইনগুলি নিয়ে আসতে যা আপনার বিশ্বের প্রয়োজনের সাথে খাপ খায়। যাইহোক, আপনাকে একটি প্রারম্ভিক বিন্দু দিতে, আমি আপনাকে একটি প্রতিকূল মব ফার্ম দেখাব যা আমি আমার জগতে প্রায়শই ব্যবহার করি যা গেমের শুরুতে তৈরি করা সহজ এবং পরবর্তীতে আলোক ব্যবস্থার মতো অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য সহ আপগ্রেড করা তুলনামূলকভাবে সহজ। স্পনিং বন্ধ করার জন্য, বা একটি জল ফ্লাশিং সিস্টেম আরও দ্রুত স্পনিং প্ল্যাটফর্ম থেকে জনতাকে জোর করে।
প্রথমেই আসুন হত্যার প্ল্যাটফর্ম তৈরি করি যেখানে আমরা জনতাকে হত্যা করতে দাঁড়াব। এই খামারের জন্য, আমরা একটি ডাবল চেস্ট রাখব, তারপর একটি ফড়িং বসিয়ে রাখব যা বুকে নিয়ে যাবে এবং আরও দুটি ফড়িং সেই ফড়িংটির দিকে নিয়ে যাবে।
এর পরে, আমরা আরও তিনটি হপার রাখব যা আমরা ইতিমধ্যে স্থাপন করেছি।
এখন, আমরা হপারের 3×3 প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে অন্য দিকে একই জিনিস করব। এখানেই শত্রু জনতা খেলোয়াড়কে হত্যা করার জন্য অপেক্ষা করবে।
এর পরে, আমরা সমস্ত হপারের উপরে কার্পেট রাখতে চাই যাতে ভিড় দুর্ঘটনাক্রমে হপারগুলিতে পড়ে এবং আটকে না যায়। আপনি আসলেই এর জন্য চাপ প্লেট ব্যবহার করতে চান না কারণ যখন জনতা তাদের উপর হেঁটে যায় তখন তারা প্রচুর শব্দ করে (যান্ত্রিকভাবে প্রাসঙ্গিক নয়, তবে এটি শুনতে বিরক্তিকর হতে পারে) এবং যখন জনতা তাদের উপর পা দেয় তখন এটি একটি রেডস্টোন সংকেত তৈরি করে যা ফড়িং যেটি চালু আছে সেটিকে লক করবে, হপারকে আইটেম তুলতে বাধা দেবে।
একবার আপনি আপনার কার্পেট নামিয়ে ফেললে, হপারের 3×3 প্ল্যাটফর্মের চারপাশে এক ধরণের দেয়াল বা বেড়া রাখুন। আপনি আপনার পছন্দ বা হাতে আছে যাই হোক না কেন উপাদান ব্যবহার করতে পারেন. আমি এই জন্য পাথর উপকরণ পছন্দ.
এর পরে, আপনি প্রাচীর বা বেড়ার একটি অংশে একটি অস্থায়ী ব্লক স্থাপন করতে যাচ্ছেন, তারপর সরাসরি প্রাচীর/বেড়ার উপরে শক্ত ব্লকের একটি বলয় তৈরি করুন। একবার আপনার কাছে এই রিংটি হয়ে গেলে আপনি অস্থায়ী ব্লকটি সরিয়ে ফেলতে পারেন যা বেড়ার শীর্ষ এবং আপনার সদ্য স্থাপন করা ব্লকের রিংয়ের মধ্যে 1 ব্লকের ব্যবধান তৈরি করে।
এর পরে, আমরা এই রিংটিকে 21 ব্লক উঁচু টিউবে তৈরি করতে যাচ্ছি। সুতরাং, প্রথমটির উপরে আরও 20টি "রিং" তৈরি করুন।
এর পরে, আমরা টিউবের শীর্ষ থেকে প্রসারিত প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে যাচ্ছি। টিউবের প্রতিটি দিকে একটি তৈরি করুন, 5 ব্লক চওড়া এবং টিউব 8 ব্লক প্রসারিত করুন।
এখন 3 ব্লক উঁচু এই প্ল্যাটফর্মগুলিতে দেয়াল তৈরি করুন। শেষ হলে এটি উপরে থেকে একটি বড় প্লাস চিহ্নের মতো দেখা উচিত।
এখন আমরা প্রকৃত স্পনিং প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে যাচ্ছি। আপনি এইমাত্র তৈরি করা দেয়ালের উপরের অংশের সাথে লেভেল করুন, শক্ত ব্লক দিয়ে প্লাস চিহ্নের কোণগুলি পূরণ করুন যাতে আপনার কাজ শেষ হলে পুরো জিনিসটি উপরের দিক থেকে একটি হীরার মতো দেখায়।
এর পরে, আমরা এই হীরার চারপাশে একটি 3-ব্লক উঁচু প্রাচীর তৈরি করতে যাচ্ছি।
এখন আমাদের কিছু জল দরকার। কিছু জলের বালতি নিন এবং প্লাস চিহ্নের শেষে জল রাখুন যাতে জল কেন্দ্রে টিউবের দিকে প্রবাহিত হয়।
পরবর্তী, আপনার কিছু ফাঁদ দরজা প্রয়োজন হবে। দেয়ালের ভিতরে স্পোনিং প্ল্যাটফর্মের সমস্ত প্রান্ত বরাবর এগুলি রাখুন এবং বন্ধ করুন। এটি জনতাকে ভাবতে বাধ্য করবে যে সেখানে দাঁড়ানোর জন্য একটি ব্লক আছে যখন আসলে সেখানে নেই, এবং তারা অবাধে জলের স্রোতে ঘুরে বেড়াবে যা তাদের টিউবের মধ্যে ঠেলে দেবে।
শেষ পর্যন্ত, এটি শেষ করার জন্য আপনাকে খামারে একটি ছাদ রাখতে হবে। যেহেতু এই খামারটি ভিড়কে চারপাশে সরানোর জন্য জল ব্যবহার করে এটি এন্ডারম্যানের পক্ষে ভাল হবে না তাই আমরা দেয়ালের উপরের ব্লকের সাথে ছাদের স্তর স্থাপন করে তাদের সম্পূর্ণরূপে স্পন করা থেকে বিরত রাখব (এন্ডারম্যানকে প্রজনন করার অনুমতি দেওয়ার জন্য, ছাদে রাখুন পরিবর্তে দেয়ালের উপরে)। আপনি ছাদটিকে আলোকিত করে, এটিকে অর্ধেক স্ল্যাবে ঢেকে বা জলে ঢেকে দিয়ে প্রমাণ করার বিষয়টি নিশ্চিত করতে চাইবেন।
এখন, শুধু নীচে বসুন এবং ভিড়ের জন্মের জন্য এবং আপনার ফাঁদে পড়ার জন্য অপেক্ষা করুন। আপনি আপনার ইচ্ছামত তাদের হত্যা করতে পারেন। তারা শরত্কাল থেকে বেশ দুর্বল হওয়া উচিত যাতে আপনি যদি চান তবে আপনি তাদের ঘুষি মারতে পারেন, তবে শেষ পর্যন্ত, খামার থেকে সর্বাধিক ব্যবহার পেতে আপনার একটি মেন্ডিং এবং লুটিং III মন্ত্রমুগ্ধ তরোয়াল পাওয়া উচিত।
শুধু মবকে মেরে ফেলাই আপনাকে অভিজ্ঞতা দেবে তাই নয়, আপনি জম্বিদের কাছ থেকে লোহার ইঙ্গট, গাজর এবং আলু, মাকড়সার চোখ এবং এমনকি জম্বি এবং কঙ্কাল থেকে অস্ত্র এবং বর্মও পেতে পারেন। এটি সাধারণ পচা মাংস, হাড়, তীর, স্ট্রিং এবং গানপাউডার ছাড়াও আপনি সাধারণ জনতা থেকে পান এবং রেডস্টোন ডাস্ট এবং গ্লোস্টোন ডাস্ট আপনি ডাইনিদের কাছ থেকে পেতে পারেন।
আপনার নতুন প্রতিকূল ভিড় খামার এবং সেই সমস্ত চকচকে নতুন সংস্থানগুলি উপভোগ করুন!